2015年移动设备界面设计趋势及用户交互操作数据统计

前提:2014年,Google推出影响全球设计趋势的materialDesign,接着苹果推出ios8和两台影响ios屏幕适配的大屏手机
1.大屏手机的普及化
首先让我们看一眼友盟的数据
Android

ios


3.5英寸~4英寸——平衡单手操作的合理尺寸范围。

51%的用户适应双手操作

盲区(深色区域)更多响应时间

为什么我们需要大屏手机?

展现、承载更多的内容:游戏、阅读、播放视频…

(以上,参考 大屏手机时代,如何重塑界面交互)

面对大屏手机,苹果做了什么?
轻触两次home键……

搜狗做了什么?
单手键盘

google做了什么?
在纷乱的智能设备和杂乱的屏幕种类中,
发布Material Design,构建跨平台和超越设备尺寸的统一体验

我们该怎么做?

充分利用全屏构造更大的展示空间,创建沉浸式体验:

以内容为核心,用UI支撑内容。

  • 简化排版结构
  • 去除视觉修饰
  • 聚焦(突出重点)
  • 增大字间距、行高度
  • 只使用一种字体

(我感觉是借鉴了印刷上的一些规范准则和版式设计)

大量留白。

让重要内容、功能醒目聚焦。

可用性问题:

  1. 纵向单手操作机身
  2. 边角、顶部、左右侧边难以触达
  3. 放置在以上盲区的点击入口,将导致体验路径中断

设计安全区域,避开操作盲区,比如在左上角操作盲区展示logo

使用场景路径触发的连贯性,操作区域集中在安全区域

materialDesign的悬浮按钮(贴近手指);

全局切换(左右滑动在页面可控区域进行页面间转换)

miniplayer左右滑动切歌(更轻更扁平)

  • 更多手势(以手势驱动界面);


时效性产品的下拉刷新(获取最新信息,新内容上浮,旧内容下沉)

滑动代替了点击(屏幕太他妈大了,我一个弹钢琴的都点不到盲区有木有!!)


语音代替键盘输入

内容跟随设备(屏幕)旋转
聚焦用户关心的主要内容

横屏Pad化的操作设计,以及更多的内容展现,如同网页的Responsive Layout概念。
2.动效的广泛应用(app的肢体语言)
Authentic motion
Easing Functions Cheat Sheet
Animated Checkboxes and Radio Buttons with SVG

用动效表现四维时空——展示Z轴空间、时间变化
随着显卡的提升,像素的增多,我们不禁要问,为什么像素少得可怜的时候我们要拟物化GUI,而像素多得吓人的时候我们反而极简而扁平呢?
ios7发布引发了全民扁平化,而动效为设计带来更多的可能和惊喜。设计师们又多了一片可发挥的领域。

仅用在希望吸引用户注意的部分
展示面积相同时,用户注意力会按这个顺序依次被吸引

相对面积和时长划分为四种动效

1.面积大、时间长
产品介绍

2.面积大、时间短

难看清

用于页面切换,展现界面之间的空间关系

见“转场动画”

3.面积小、时间短

轻引导、轻反馈、轻提示→不打断用户流程,却轻轻吸引注意力(情感化设计)

quora的搜索

从横屏切换会的google被弄歪了=_=

4.面积小,时间长

一直持续轻微吸引用户,不干扰其他功能和信息

滑动指向性动效(理清物体排列状况)
chrome

Safari

对象切换-指向性动效
当前物体后移(变暗淡透明),新物体出现
YouTube

flickr

添加-指向性动效
新物体滑入,挤出旧物体

any do

clear

固定标签
头部标签始终固定在顶部直到被顶走
p1

下滑消失,上滑出现(增大可读区域)
storehouse

点击-提示性动效

滑动-提示性动效

切换对象-指向性动效
storehouse

分合-指向性动效
any do 的任务的详细信息的修改(上层和下层合在一起)
胡痴儿按:几乎所有动效的进场和出场都是正方向和反方向的关系,也就是假如录成一段动画就是可循环重复的
分合就像约会。当你点击,一个妹子从雪山上来,当你点返回,她又回雪山去了

动效控件
案例:posegram

flickr的收藏

加载动画:
京东app的刷新

loading设计 _加载界面_loading图片素材欣赏_UI/UX图片大全

展开-空间扩展动效
if

转场动画(用产品连续性表达了设计的前后关系)
(坚硬的,刚性强,却不灵活)
案例:Flipboard
相似案例:deal in

对比案例:ibook(柔软的曲面,刚性差,但灵活)
相似案例:play books
play books for Ios
play books for Android

paper的卡片式翻页(这种神级的存在(@﹏@)~ )

Steller的翻图(每张图都美到心醉)

暗示运动轨迹、动态焦点移动
胡痴儿按:

  • 物体运动受推力、风阻、重力影响
  • 物体按轨迹运动却不可见,除了黑夜里的火花、雪地里的足迹
  • ios的运动轨迹非常自然,它是有一定弧度的,像鱼儿水里游,像少女的乳头一浪接一浪
  • Android5.0之前的运动轨迹就是直线的、刚性的,机械得像个跳机械舞的

ios应用启动

案例:QQ音乐的MiniPlayer切换至播放页

分成动画:底层、信息层、唱片封面层 用不同的轨迹

慢入慢出(惯性)如:

  • 车的启动
  • 压缩的弹簧展开
  • 坐下&站起
  • 球落地不断弹起
  • 动画:在运动开始和结束时更多的帧,而过程中用较少的帧

开始时慢慢加速,停止时慢慢减速,如图:


apple的messages

翻动app们

案例:same的尖叫博物馆(你给我滚看看→ →)

案例:知乎Android客户端的“三”和“←”之间的切换(完美地参考Gmail,很好地遵循了materialDesign)

以操作焦点为中心的空间扩展(翻动、放大,拓展空间内容,简化引导流程)
集合视图转换
UI Collection View Transition Layout
运动路径以用户操作焦点为中心或轴的运动,以衔接界面切换中的过渡动态,引导视觉焦点

案例:Google
以触摸点为中心延展

告诉用户他在哪,从哪里来到哪里去
从缩略图到全屏,同时中心点转移

案例:pages

空间速率Parallax
界面视差空间结构(越靠近屏幕边缘启动速度越快、越靠近屏幕中心启动速度越慢)
胡痴儿按:我记得我学画画时总听老师说怎么拉空间,苹果用动态拉空间真是吊爆了,让我感觉中心点离我更近,屏幕边缘离我更远{>~<}

ibook

ios的日历

预期动效(预感即将发生)
IOS6

capture
1.在运动发生前的准备阶段
2.运动过程本身

3.运动产生的结果

sunnycomb

百度魔拍

nice

招牌动效(加深用户印象的差异化展现)

path的“+”
堆叠物体被展开

facebook 推出的paper关闭消息的拉伸曲线动画。
这种动效设计是有具前瞻性的尝试和探索,像path的那个展开的“+”引发了跟风潮流。

强奸处女座的拉动
Google+的下拉刷新(像素越拉越细→ w→)

掐死same

拆散一对same(我当时看到这俩分离再相聚的时候心都醉了)

flickr的下拉刷新

3.更生动的情感化设计
404页面设计 _404 not found_404出错页面_404错误页面图片素材欣赏

4.遵循iOS和Android的各个平台规范

  • 没有用户学习成本,且用户可使用自定义;
  • 统一跨平台的视觉交互体验;
  • 降低设计开发成本,会自动更新;

(胡痴儿按:一个产品,要和iOS交配产生一个个体,具有iOS交互属性的后代,又要和Android交配,携带Android交互基因的后代,也就是说这个产品的视觉上要像他父亲(公司产品线),界面和交互上要像她母亲(iOS或Android),还要和她母亲的孩子们在移动端和谐相处{>~<})
(沉浸式体验的除外)

案例:豆瓣使用了iOS的系统主题UIkit

  • 用半透明底板:关联使用场景、区分内容;
  • 使用系统字体:确保易读性、可调节性;
  • 无边框按钮(被激活时高亮)

5.hamburger导航变tab导航(当时我设计恋爱笔记时参考的豆瓣小组,后来豆瓣小组改为底部导航,我们也改了)
扁平结构层级,从深到广,从多到简。减少入口和用户思考时间,更快找到自己所需的功能,功能更专精。
案例:豆瓣小组

6.数据可视化(数据表现越来越丰富,如饼状、柱状、曲线、图案)

视差滚动
胡痴儿按:我想到了坐火车时看窗外,物体分了很多层,远处的山缓慢而悠闲,近处的电线杆飞窜着,拍出来的照:近处产生了运动模糊,远处清晰,由近向远越来越清晰。。太美了{>~<}

从一定距离的两点,观察同一目标的方向差异。

黄油相机的欢迎页
(注意每个元素的运动速度!)

一些新的交互探索

用陀螺仪的重力感应看全景图!
paper

red dot

人与摄像头交互
(捕捉用户运动轨迹)
flutterapp.com/
FLUTTER
将手掌往摄像头一按,音乐停止,再按继续播放

格灵深瞳

camme
通过前置摄像头捕捉手掌动作或眨眼实现快门

Goccia
扣在手机的前置摄像头上,获取光信号,发出携带数据的彩光,向手机传输数据。
由手机摄像头捕捉后转化为电信号数据储存到手机或者云端

旋转交互
Nest
转动调整、按下确定

招手取消报警

后台自动完成的交互
追踪睡眠和呼吸等信息

Owlet
采集婴儿信息

FitBark
采集宠物信息

Google glass的敲击发送

Voice in:发出指令
google glass的“Ok glass”

Voice out:反馈延伸
moov
运动设备
siri给出语音反馈

nike+的Fuelband
硬件更便携延展至app上

模块化处理
为解决用户对不同功能产品的选择困惑
分离部件(相同接口、不同功能),封装在不同模块中(芯片、电池、马达、各种传感器…),厂商和用户可根据需求自由组合,如

  • 电池续航模块
  • 记录卡路里消耗的模块
  • 监测心率模块

Google积木手机
中控中界面
tesla中控

智能外设
解决了屏幕软件上的操控缺陷,强化扩展功能

  • 钱包
  • 游戏机
  • 诊疗设备
  • 耳机孔外设
  • 与手机摄像头交互的外设
  • 与屏幕交互的智能笔

Square
移动支付设备

oppo的O-Click的遥控拍照

关怀设计

Smart PJ’s
代替自己给孩子讲故事

Sensefloor

摔倒报120

huggies tweetpee
尿不湿更换通知器
当尿不湿的承载量已经达到极限时会通过tweet通知家长换尿不湿

Quick Trainer
当人体需要尿尿时发出警报

Nex Band
最多5个模块组合,追踪解析数据

智能家居公司belkin

给用户一点小惊喜(我当时一不小心屏幕横过来就被感动了)

补充:

个性的字体
随着各移动系统的设计规范逐渐统一和技术的愈发成熟,移动应用将会有更美观的字体。

Roboto,安卓标准字体
Roboto & Noto fonts
2014年Adobe与Google宣布推出思源黑体(更适合在移动设备及高分辨率屏幕上呈现)

颜色

Ios的Key color

Android

Color – Style

icon的几层境界:

  • 适合不同背景
  • 简洁有力(在小尺寸时清晰突出)
  • 高辨识度,吸引眼球
  • 塑造品牌
  • 隐喻(设计背后的故事)
  • 情感连接

品牌

  • 自然地融入品牌
  • 巧妙地订制淡淡的水印

day one翻到底部时

Path翻到底部时